Death Stranding Wiki
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Estábamos buscando una presentación realista, así que teníamos que hacer cambios en las herramientas y otros ajustes en el motor. En el curso de 6 meses, el código estuvo cambiando de manos todo el tiempo entre Guerrilla Games y Kojima Productions, y todos trabajamos con la misma base de codificación. Actualmente el código que tenemos lo hemos creado completamente en colaboración. Era diferente del motor que originalmente nos entregaron, así que decidimos darle un nuevo nombre. Así surgió el nombre de “Decima” (derivado de Dejima, una isla artificial en Japón donde se producían intercambios comerciales con los Países Bajos durante el periodo Edo). Francamente, creo que al trabajar juntos en el motor, estamos completando el trabajo el doble de rápido y creando algo absolutamente fantástico.

– Hideo Kojima[1]

Decima es un motor de juego desarrollado principalmente por Guerrilla Games y mejorado por Kojima Productions. Actualmente está optimizado para la plataforma PlayStation 4 y se utiliza en Death Stranding.

Juegos[]

Referencias[]

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