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Decima

Die Decima ist eine Spiele-Engine, die hauptsächlich von Guerrilla Games entwickelt und von Kojima Productions für das Videospiel Death Stranding verwendet wird.

Geschichte Bearbeiten

Verwendung Bearbeiten

Decima Raum

Ein durch die Decima erstellter Raum.

Die Decima enthält Frameworks für die Erstellung künstlicher Intelligenz und dynamischer Physik. Die Engine unterstützt außerdem physikalisch basiertes Rendering und volumetrische Entitäten. Die Zusammenarbeit von Kojima Productions und Guerrilla Games hat zu ständigen, weitreichenden Verbesserungen an der Engine geführt, die zwischen den beiden Studios ausgetauscht wurden.[1]

Videospiele Bearbeiten

Folgende Videospiele werden durch Decima unterstützt:

  • Killzone: Shadow Fall (2013)
  • Until Dawn (2015)
  • RIGS: Mechanized Combat League (2016)
  • Horizon Zero Dawn (2017)
  • Death Stranding (2019)

Trivia Bearbeiten

  • Hermen Hulst erwähnte, dass die Engine nach der gleichnamigen Göttin benannt wurde.[1]

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. 1,0 1,1 YouTube: Death Stranding - PlayStation Experience 2016: Panel Discussion | PS4 (Veröffentlicht am: 03.12.2016)
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