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Death Stranding es un videojuego de acción e hilos[3] desarrollado por Kojima Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4. Se trata del primer título creado por Hideo Kojima y el renovado estudio Kojima Productions tras su separación de la empresa Konami en julio de 2015. El juego fue anunciado oficialmente en la feria E3 de 2016, durante la conferencia de Sony. Se estrenará el 8 de noviembre de 2019.[2]

Los actores Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Margaret Qualley, Tommie Earl Jenkins, Troy Baker y Lindsay Wagner participan en el mismo aportando captura de movimientos, escaneado 3D y actuaciones vocales; además de participar los directores de cine Guillermo del Toro y Nicolas Winding Refn.[4][5][6][7][8][2] Su título hace referencia al fenómeno del varado de cetáceos, cuya temática protagoniza el argumento del videojuego.

SinopsisEditar

En un futuro cercano, unas misteriosas explosiones han sacudido la Tierra, provocando una serie de eventos sobrenaturales conocidos como el Death Stranding. Unas criaturas insólitas invaden el paisaje y la extinción masiva es inminente. Sam Porter Bridges deberá atravesar el devastado páramo para salvar a la humanidad de una aniquilación inminente.[9]
La gente ha erigido «muros» y se ha acostumbrado a vivir aislada. Death Stranding es un videojuego de acción totalmente novedoso, en el que tendréis que volver a unir ciudades aisladas y una sociedad fragmentada. Esta aventura está creada de manera que todos los elementos, incluidas la historia y la jugabilidad, estén unidas por una misma conexión o hilo. Al adoptar el papel de Sam Porter Bridges, tendréis que intentar volver a unir la sociedad y crear nuevos vínculos o hilos con jugadores de todas partes del mundo.[2]

HistoriaEditar

Sam Porter Bridges (Norman Reedus) es un reputado repartidor en una expedición por las continentales Ciudades Unidas de América, siguiendo los pasos de la futura presidenta Amelie (Emily O'Brien). Sam trabaja para una organización llamada Bridges, dirigida por Die-Hardman (Tommie Earl Jenkins), que también da empleo a otros compañeros que se encuentra en su viaje. Algunos de ellos son Deadman (Jesse Corti); Heartman (Darren Jacobs), un hombre unido a un desfibrilador cuyo corazón se detiene cada 21 minutos; y Mama (Margaret Qualley), una joven mujer ligada a su hija varada y confinada en un almacén de Bridges.

En su aventura, Sam también conoce a una joven llamada Fragile (Léa Seydoux). Por el contrario, se enfrenta a un grupo llamado Homo Demens, encabezados por Higgs (Troy Baker); así como también rivaliza principalmente con el enigmático Cliff (Mads Mikkelsen).

DesarrolloEditar

El desarrollo de Death Stranding empezó oficialmente después de que Hideo Kojima abandonara Konami en julio de 2015 y refundara Kojima Productions en diciembre de dicho año.[10] Ese mismo mes, Kojima anunció que se había asociado con Sony Interactive Entertainment, dirigida por Andrew House, para hacer un "nuevo juego de PlayStation".[11]

Kojima, Del Toro y Reedus TGA 2017

Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Norman Reedus en los TGA de 2017.

El título fue oficialmente mostrado al público durante la conferencia de Sony de la E3 2016 a través de su tráiler.[12] Fue posible gracias a la tecnología de fotogrametría y captura de movimiento.[13] Dicho tráiler presentaba a Norman Reedus como el principal protagonista, marcando la segunda colaboración entre él y Kojima tras el cancelado Silent Hills. El segundo teaser tráiler mostró al actor Mads Mikkelsen, que se unía al reparto como principal antagonista. También muestra un personaje con el aspecto de Guillermo del Toro, cerrando el trío de colaboradores en el proyecto Silent Hills.[4]

El juego entró en pleno desarrollo en 2017.[14] Un tercer teaser tráiler fue presentado durante la gala The Game Awards de 2017 en diciembre; en la que Kojima, Reedus y Del Toro aparecieron.[5] Ese mismo mes, Hideo declaró que en juegos anteriores en los que había trabajado tuvo que cumplir ciertos compromisos para llevarlos a buen término. Sin embargo, con Death Stranding, afirmó que la obligación en cumplir compromisos ya no estaba presente, confiando que el juego será "algo completamente nuevo que nadie ha visto hasta ahora", así como su mejor trabajo creativo hasta el momento.[15] Kojima fue consciente de que existe la creencia de que deliberadamente estaba avanzando demasiado lentamente en el desarrollo del juego, y reveló que ese no era el caso.[16]

Hideo Kojima E3 2018

Hideo Kojima en una entrevista durante la E3 2018.

En febrero de 2018, Emily O'Brien y Troy Baker se unieron al elenco para el juego.[6] En mayo, Shawn Layden, de Sony Worldwide Studios, reveló que Death Stranding sería parte de un grupo de cuatro juegos (junto con Ghost of Tsushima, Spider-Man y The Last of Us: Part II) en los que la compañía se centraría profundamente durante el E3 2018.[17] En el evento, se mostró un nuevo tráiler que muestra el videojuego por primera vez. También reveló que las actrices Léa Seydoux y Lindsay Wagner iban a formar parte del elenco.[7] El 18 de septiembre, se anunció en el Tokyo Game Show de 2018 que Tommie Earl Jenkins interpretaría a un personaje clave en el juego;[8] y que Akio Ōtsuka, Kikuko Inoue, Nana Mizuki y Satoshi Mikami, veteranos de la saga Metal Gear; junto con con Kenjiro Tsuda, se habían unido al elenco de voces japonesas del juego.[18]

Un tráiler lanzado en mayo de 2019 presentó a Margaret Qualley como Mama y a Nicolas Winding Refn como Heartman. También se revelaron varios nombres de personajes: Cliff (Mikkelsen), Fragile (Seydoux), Deadman (Del Toro), Die-Hardman (Jenkins), Higgs (Baker) y Amelie (Wagner). O'Brien, Jesse Corti y Darren Jacobs son acreditados como actores de voz en el mismo. Del Toro y Winding Refn son presentados como "Apariciones especiales", y Kojima luego explicó que sólo se usaron sus aspectos, pero que las capturas de voz y movimientos eran realizadas por otros actores.[19] El mismo tráiler también reveló la fecha de lanzamiento del 8 de noviembre de 2019.[2]

Death Stranding elenco japonés

Hideo Kojima junto al elenco japonés del videojuego.

En julio de 2019, después de mostrarlo en una vista previa para el público de la Comic-Con de San Diego, Kojima reveló a todo el mundo un tráiler dedicado al personaje de Heartman, cuya cara está modelada en 3D basada en Nicolas Winding Refn, quien estuvo presente en el escenario de la SDCC.[20] Al mes siguiente, Kojima anunció que la producción de las voces japonesas del juego había terminado.[21]

En septiembre de 2019, Kojima anunció que estaba abierto a desarrollar una secuela para solidificar aún más el género de "juego de hilos".[22] Ese mismo mes, y durante el Tokyo Game Show, se mostró un tráiler en exclusividad sobre la jugabilidad, con una duración de 49 minutos.[23] El 24 de septiembre, y durante la presentación State of Play, se confirmó que junto al estreno de Death Stranding también se lanzaría un pack especial de PlayStation 4 Pro de edición limitada con un diseño personalizado.[24]

ConceptoEditar

Todos los elementos del juego, desde su historia hasta la jugabilidad, están vinculados por una idea unificadora: la del "hilo" o conexión. Kojima cree que los humanos han construido "muros" entre ellos y se han acostumbrado al aislamiento. Espera que al jugar a Death Stranding, los jugadores formen nuevos lazos con otros jugadores de todo el mundo y comprendan la importancia de forjar nuevas conexiones con otros.[2]

Según Kojima, la mayoría de los juegos de acción consisten en jugadores que se comunican con los equivalentes de "palos" o "armas": espadas, pistolas, puñetazos, patadas y otras vías de comunicación física, siendo el "arma" metafóricamente el primer invento de la humanidad. Kojima pretende "unir a las personas" utilizando el segundo invento de la humanidad: los "hilos" o "cuerdas".[3][25] A pesar de que hay un mayor énfasis en los "hilos", las "armas" también se utilizarán en el juego, junto con los "hilos".[26]

MotorEditar

Artículo principal: Decima
Kojima en Guerrilla Games

Hideo Kojima y Mark Cerny en el estudio de Guerrilla Games.

Después de visitar 30 estudios de todo el mundo junto al asesoramiento técnico de Mark Cerny, Kojima redujo su elección a dos de ellos para Death Stranding, uno de los cuales utilizó para crear el primer tráiler del videojuego para la E3 2016.[12] Finalmente, se decidió por usar el motor Decima, desarrollado por la compañía Guerrilla Games. Dicha decisión la tomó después de recibir por parte de ellos una caja que contenía el código fuente del mismo, con una petición expresa del estudio para que se decidiera por el mismo para su videojuego; lo que le hizo "muy feliz". Además, Kojima estableció un pequeño estudio satélite en Guerrilla Games, para trabajar en estrecha colaboración con el estudio neerlandés para mejorar el motor.[3]

MúsicaEditar

La banda sonora oficial de Death Stranding está compuesta por Ludvig Forssell, quien trabajó anteriormente con Kojima en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y The Phantom Pain.[1] Death Stranding: Timefall es un álbum original inspirado en el juego, con música creada por artistas como CHVRCHES, Khalid, DJ Lazer, y otros.

Los primeros dos tráilers de Death Stranding utilizaron canciones producidas por la banda islandesa Low Roar: "I'll Keep Coming" en el tráiler de revelación e "Easy Way Out" en el teaser tráiler del TGA 2016. En febrero de 2017, Mondo Records, junto con Kojima Productions, publicó un single de 12 pulgadas de edición limitada que contenía las dos canciones antes mencionadas. Por tanto, se trata del primer producto de merchandising oficial lanzado para Death Stranding. En el E3 2018, el teaser tráiler lanzado usó el tema de Silent Poets "Asylum for the Feeling" como canción de fondo. El trailer oficial con la fecha de lanzamiento usaría más tarde la canción "Path" de la banda Apocalyptica.[27]

DoblajeEditar

Entre todos los actores de doblaje que han dado vida a la versión en español del título destaca la presencia de Carlos Di Blasi, que interpretará a Sam Bridges, el protagonista del videojuego. Carlos di Blasi es conocido por el gran público gracias a sus trabajos en televisión, como en la serie The Walking Dead, donde también dobló al famoso actor estadounidense Norman Reedus, o en la serie Lost, donde puso voz a Boone Carlyle (el personaje interpretado por el actor y modelo norteamericano Ian Somerhalder).

El elenco de personajes se completa con Adelaida López (dobladora habitual de la actriz Jennifer Lawrence), que interpretará a Mama, el personaje de Margaret Qualley (Once Upon a time in Hollywood); Iñaki Crespo (doblador de Negan/Jeffrey Dean Morgan en The Walking Dead), será la voz del temible Higgs; Rafael Azcárraga (conocido por ser la voz de Kratos en el videojuego exclusivo de PlayStation 4 God of War) como Die-Hardman; El misterioso Deadman será Fernando de Luis (Gary Sinise en C.S.I); Gabi Jiménez (doblador habitual del actor australiano Hugh Jackman) interpretará a Cliff, uno de los villanos más carismáticos del juego; Cecilia Santiago será Amélie, la sucesora a la presidencia de las Ciudades Unidas de América; Juan Antonio Sainz de la Maza interpretará a Heartman (Skinny Pete en la serie Breaking Bad) y Neri Hualde será Fragile.

JugabilidadEditar

«Se puede pensar en Death Stranding como un juego de acción. Hay muchos jugadores aficionados al género de los shooter y quiero crear un juego que sea intuitivo para ellos, que se introduzcan en la experiencia fácilmente, pero que al cabo de un tiempo jugando, se den cuenta de que hay más profundidad, algo que quizás no habían visto antes.»
Hideo Kojima.[3]

Death Stranding es un videojuego de acción en tercera persona, ambientado en un mundo abierto y que posee funciones multijugador.[28] No obstante, se ha sugerido que no se integra únicamente en un género de juego específico.[29] Su naturaleza que desafía el género se ha descrito de manera similar a la de Metal Gear: en su juventud, Metal Gear se consideró inicialmente como un simple juego de acción, ya que no se pensaba que el género de sigilo existiera en ese momento. En cambio, actualmente se percibe como algo más específico y único debido a sus novedosos elementos de sigilo, que en última instancia marcaron el comienzo de dicho género de videojuegos.[25]

Aunque los jugadores tienen a su disposición el combate cuerpo a cuerpo y las armas de fuego para enfrentarse a los enemigos, no se fomenta la violencia letal. En cambio, se fomenta la creación de conexiones, impulsada por el sistema social de hilos del juego. Los jugadores pueden usar el combate cuerpo a cuerpo y las armas de fuego contra los enemigos, o intentar evadirlos por completo; y pueden correr, saltar, agacharse o usar vehículos para navegar por el mundo. Mientras está bajo la amenaza de los enemigos, se puede caminar en cuclillas para moverse sigilosamente y esconderse en varias coberturas. También se puede establecer una conexión de trance con un bebé Bridge para proporcionar asistencia adicional en el trato con los enemigos.[16]

«Es un juego de acción, un juego de mundo abierto con mucha libertad. Tienes una gran libertad de elección para hacer lo que quieras, puedes subirte a vehículos y cosas así. Si te gusta el combate, hay bastantes oportunidades para eso. Si no eres esa clase de jugador, hay otras maneras de jugar a este juego. Una vez te sumerges en este mundo y comienzas a explorarlo, esperamos que encuentres algo nuevo que no habías visto antes.»
—Hideo Kojima.[3]

Cuando el personaje principal muere, el jugador es enviado a otro mundo, conocido como un mundo al revés sumergido en el agua. Kojima sugiere que cuando el jugador regresa al mundo de los vivos, cualquier cosa que haya hecho o cualquier daño que cause una explosión o algo similar cuando el jugador muere permanece persistente en el mundo y no desaparece. Otro elemento del que se habla es la existencia de un tipo de lluvia, llamada "Timefall", con la capacidad de envejecer o deteriorar cualquier cosa que golpee. Otro elemento del juego del que se habló es la capacidad del jugador para interactuar con el entorno y deambular fuera del cuerpo del personaje, así como recuperar elementos cuando mueren.[16]

Antes de realizar las intensas jornadas de entrega, Sam debe preparar su carga; eligiendo su equipo y balanceando la misma y equipándose su traje y accesorios. Además, el mapa puede examinarse, cambiando a una vista topográfica que estudia el terreno y pudiendo añadir marcadores para trazar una ruta específica, así como la preparación de equipo que ayude en su travesía. Uno de los aspectos de la conectividad entre jugadores es el hecho de encontrarse rastros de otros personajes a lo largo del mapa, de los cuales el jugador puede hacer uso e incluso agradecer la ayuda.[30]

Debido a la dureza de la misión, Sam puede tomarse un descanso; incluyendo masajes y estiramientos corporales. A pesar del peso de la carga, el uso del exoesqueleto permite realizar grandes esfuerzos, como correr más rápido o saltar. También puede hacer uso de vehículos que agilicen el trayecto. El protagonista no está obligado a llevar siempre la carga encima, sino que por el contrario puede hacer uso de un transportador flotante que la lleva por él, y que incluso puede usarlo él mismo. En caso de combate, puede soltar la carga e ir más ligero mientras se enfrenta a enemigos, pudiendo recogerla una vez finalizado el mismo.[30]

Ediciones especialesEditar

Death Stranding cuenta con un total de cuatro ediciones diferentes: la Standard Edition, la Special Edition, la Digital Deluxe Edition y la Collector’s Edition.[2] Además, posee las siguientes bonificaciones por reservar:

DS pre-order bonuses
  • Artículos para el juego
    • Gafas de sol doradas de Sam
    • Gorra dorada
    • Armadura dorada "Bridges"
    • Exoesqueleto acelerador dorado
  • Tema dinámico de Death Stranding para PS4
  • Avatar de Death Stranding para PS4 Chibi Ludens

La Special Edition contiene:

DS Special Edition
  • Juego completo
  • Bonificaciones por reservar
  • Steelbook exclusivo
  • Artículo para el juego
    • Gafas de sol doradas "Máscara Ludens"
  • Death Stranding: Timefall (música original del mundo de Death Stranding)
    • Descarga digital del álbum de música
    • Vídeo digital con imágenes entre bastidores del desarrollo

La Digital Deluxe Edition contiene:

Death Stranding Digital Deluxe Edition
  • Juego completo en descarga digital
  • Bonificaciones por reservar
  • Artículos para el juego
    • Exoesqueleto dorado de potencia
    • Gafas de sol doradas "Máscara Ludens"
    • Blindaje dorado (nivel 2)
    • Exoesqueleto todoterreno dorado
  • Death Stranding: Timefall (música original del mundo de Death Stranding)
    • Descarga digital del álbum de música
    • Vídeo digital con imágenes entre bastidores del desarrollo
  • 10 avatares de PSN

Por último, la Collector's Edition contiene:

Death Stranding Collector's Edition
  • Todos los artículos de la Digital Deluxe Edition
  • La caja SteelBook de la Special Edition
  • Una estatua de cápsula de BB a tamaño real
  • Un maletín de carga de Bridges
  • Un llavero de Ludens

MultimediaEditar

Arte promocionalEditar

ImágenesEditar

VídeosEditar

ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 Twitter de Ludvig Forssell
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Lanzamiento de Death Stranding el 8 de noviembre para PS4
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 La entrevista sobre Death Stranding con Hideo Kojima: Strands, Decima y Guerrilla Games
  4. 4,0 4,1 Teaser trailer del TGA 2016
  5. 5,0 5,1 Teaser tráiler del TGA 2017
  6. 6,0 6,1 Troy Baker y Emily O'Brien se unen al reparto de Death Stranding de Hideo Kojima
  7. 7,0 7,1 Tráiler E3 2018
  8. 8,0 8,1 Nuevos personajes y jugabilidad de Death Stranding mostrados
  9. Página oficial de PlayStation
  10. "Kojima Productions se ha deshecho", dice el actor de voz de Metal Gear Solid
  11. Kojima Productions y Sony anuncian oficialmente una asociación
  12. 12,0 12,1 El teaser de Death Stranding probablemente no sea jugable, dice Hideo Kojima
  13. El nuevo videojuego de Hideo Kojima, Death Stranding, ya tiene teorías conspiranoicas
  14. Death Stranding y el futuro de PlayStation (Hideo Kojima, Mark Cerny y Hermen Hulst)
  15. Hideo Kojima tiene claro que Death Stranding será su "mejor obra"
  16. 16,0 16,1 16,2 Death Stranding: Kojima explica el lore y gameplay
  17. Sony está probando un nuevo formato para su conferencia de prensa de la E3
  18. Death Stranding presenta icónicos actores de voz de Metal Gear Solid
  19. Twitter de Hideo Kojima
  20. Tráiler de Heartman
  21. Twitter de Hideo Kojima
  22. Death Stranding podría tener una secuela, según Hideo Kojima
  23. Twitter de Hideo Kojima
  24. Presentamos el pack Edición Limitada Death Stranding de PS4 Pro
  25. 25,0 25,1 E3 2016: Más detalles crípticos de Death Stranding de Kojima
  26. Twitter de Kojima Productions
  27. Twitter de Hideo Kojima
  28. Death Stranding de Kojima es un videojuego de acción en un mundo abierto
  29. Twitter de Kojima Productions
  30. 30,0 30,1 9 moralejas del gran tráiler de gameplay de Death Stranding en Tokyo Game Show
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